Rise of the Tomb Raider auf 1050 Ti?

Torben456

BIOS-Overclocker(in)
Hallo zusammen,

ich könnte Rise of the Tomb Raider auf der PS4 oder auf meinem PC spielen.
Ich spiele solche spiele natürlich lieber mit schönerer Grafik und mehr Bildchen :ugly:

Daher ist meine Frage, ob mir einer berichten könnte mit wie viel FPS und auf welchen Setting das Game auf meinem jetzigem PC noch läuft?

Oder empfehlt ihr es mir dann eher auf der PS4?

Vielen Dank schonmal,

LG Torben

Edit: Ich spiele auf 1080P!
 
Die Antwort hättest du weitaus schneller erhalten wenn du die Frage hier gestellt hättest? :hmm:
Das erste Ergebnis reicht schon.

Bei der PS4 wirste wahrscheinlich ein paar fps mehr haben (da hier auf 30+ ausgelegt wird), das aber bei deutlich reduzierter Grafik (da die Konsole nunmal langsamer ist).
 
Verstehe nicht. Also wenn man die Grafikregler bedienen kann, warum sollte man nicht mit ansehnlichen Details bei ner 1050 Ti Rise of the Tomb Raider spielen können?

Konnte man mit ner GTX 960 vor 2 oder 3? Jahren auch schon!
 
Natürlich die GTX 1050ti, da hast Du mit deutlich besserer Grafik auch die deutlich bessere Performance:
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Selbst die PS4 Pro wäre hier unter der GTX 1050ti anzusiedeln.
 
Vielen Dank, dann hol ich es mir gleich für PC :hail:
Viel Spaß :daumen:
Es sei aber noch angemerkt, dass Rise of the Tomb Raider ungemein von 16 GB RAM profitiert. Bei mir waren 12 GB belegt.

tr-screenshot11-1084mhz.jpg
 
aber würde die pro version holen. läuft mit 40-60fps. und würde die gpu auf augenhöhe mit der 1050ti sehen. eher noch darüber da die api schneller ist
 
Viel Spaß :daumen:
Es sei aber noch angemerkt, dass Rise of the Tomb Raider ungemein von 16 GB RAM profitiert. Bei mir waren 12 GB belegt.

Anhang anzeigen 991998

Du wirst mit deiner leistungsstarken TITAN X 12 GB auch andere Auflösung und Grafikeinstellungen fahren, als der TE mit seiner 1050 ti 4 GB. Demzufolge wird der Arbeitsspeicher ganz anders gefordert.
Sehr wahrscheinlich profitiert Tomb Raider von 16 GB Ram, aber wird mit 1050 ti und 8 GB Arbeitsspeicher bei weitem nicht so ausgeprägt sein wie mit Titan x / 1080 ti und 8 GB Arbeitsspeicher.
Kann natürlich trotzdem mal die Arbeitsspeicherauslastung im Auge behalten.

Edit: Wenn ich mir den Screenshot anschaue, frage ich mich, für was überhaupt 12 GB Arbeitsspreicherbelegung zustandekommen.

@ manimani89
der TE hat keine PS4 Pro

@
Einwegkartoffel

Zocker_Boy spricht von Arbeitsspeicherbelegung und nicht von VRam-Belegung.Ansonsten passt der TE einfach die Grafikkarteneinstellungen seinem VRam an, dabei hilft auch schon die Leistungsfähigkeit der Grafikkarte.
 
Zuletzt bearbeitet:
N8Mensch2;9293153@ [/U schrieb:
Einwegkartoffel

Zocker_Boy spricht von Arbeitsspeicherbelegung und nicht von VRam-Belegung.Ansonsten passt der TE einfach die Grafikkarteneinstellungen seinem VRam an, dabei hilft auch schon die Leistungsfähigkeit der Grafikkarte.

Das hab ich schon mitbekommen ;) Mir ging es darum, dass man nicht pauschal sagen kann, dass ein Spiel unbedingt 12 bzw. 16 GB RAM benötigt. Genau so wenig benötigt man immer eine 1080 Ti, auch wenn die "klein" kriegt ^^
 
aber würde die pro version holen. läuft mit 40-60fps. und würde die gpu auf augenhöhe mit der 1050ti sehen. eher noch darüber da die api schneller ist
Er hat keine PS4 Pro und außerdem ist die 1050Ti in etwa so stark wie eine GTX 970 oder R9 380. Da kommt eine Konsole nicht ganz hin.


Du wirst mit deiner leistungsstarken TITAN X 12 GB auch andere Auflösung und Grafikeinstellungen fahren, als der TE mit seiner 1050 ti 4 GB. Demzufolge wird der Arbeitsspeicher ganz anders gefordert.
Sehr wahrscheinlich profitiert Tomb Raider von 16 GB Ram, aber wird mit 1050 ti und 8 GB Arbeitsspeicher bei weitem nicht so ausgeprägt sein wie mit Titan x / 1080 ti und 8 GB Arbeitsspeicher.
Kann natürlich trotzdem mal die Arbeitsspeicherauslastung im Auge behalten.
So wird's sein. Man sieht ja schon an der Größe des Screenshots, dass er in 2560*1440 spielt. Außerdem spült selbst Adobe InDesign 10 GB RAM voll, wenn so viel vorhanden ist. Schön, wenn man 16 GB (oder noch mehr) an Arbeitsspeicher hat, es ist aber für Tomb Raider nicht unbedingt erforderlich.
Manche packen hier gleich wieder eine Motorsäge aus, wo auch ein einfacher Fuchsschwanz zum Sägen ausreichen würde.

@Torben456
Mach dir keine Sorgen, RotTR läuft auf deinem System problemlos mit 60 fps in 1920*1080. Manche Regler musst du halt etwas weiter links lassen.
Mutmaßlich möglich ist, dass dein Knecht für das neue Shadow of the Tomb Raider nicht mehr ausreichen könnte, aber da haben wir noch ein halbes Jahr Zeit. Es bringt nichts, über ungelegte Eier zu diskutieren.
 
Er hat keine PS4 Pro und außerdem ist die 1050Ti in etwa so stark wie eine GTX 970 oder R9 380. Da kommt eine Konsole nicht ganz hin.



So wird's sein. Man sieht ja schon an der Größe des Screenshots, dass er in 2560*1440 spielt. Außerdem spült selbst Adobe InDesign 10 GB RAM voll, wenn so viel vorhanden ist. Schön, wenn man 16 GB (oder noch mehr) an Arbeitsspeicher hat, es ist aber für Tomb Raider nicht unbedingt erforderlich.
Manche packen hier gleich wieder eine Motorsäge aus, wo auch ein einfacher Fuchsschwanz zum Sägen ausreichen würde.

@Torben456
Mach dir keine Sorgen, RotTR läuft auf deinem System problemlos mit 60 fps in 1920*1080. Manche Regler musst du halt etwas weiter links lassen.
Mutmaßlich möglich ist, dass dein Knecht für das neue Shadow of the Tomb Raider nicht mehr ausreichen könnte, aber da haben wir noch ein halbes Jahr Zeit. Es bringt nichts, über ungelegte Eier zu diskutieren.


Bis dahin, wird auch hoffentlich mal aufgestockt zu einer GTX 2050 Ti und einem neuen AMD Ryzen :ugly:
 
Ich hab das Game mit einer etwa gleichstarken R9 380x gespielt.
Auch mit 8GB Ram.

Lief 1a auf einer Mischung von Hohen-Sehr Hohen Einstellungen mit 60FPs zu 90%. Unter 50 bin ich aber nie gerutscht, selbst die Worst Case Stelle im Spiel lief butterweich.
Allerdings mit Dx12. Mit Dx11 waren die Fps im Schnitt um die 5-7Fps niedriger bei mir.
Also sind fast stabile 60Fps möglich, wenn du die Settings etwas weiter reduzierst.


Keine Abstürze, keine Ruckler. Buttrerweich.

Darfst nur auf keinen Fall die Texturen auf Sehr Hoch stellen, sonst sprengt das den Vram. Auf Hoch reichen die 4GB locker aus.
 
Er hat keine PS4 Pro und außerdem ist die 1050Ti in etwa so stark wie eine GTX 970 oder R9 380. Da kommt eine Konsole nicht ganz hin.



So wird's sein. Man sieht ja schon an der Größe des Screenshots, dass er in 2560*1440 spielt. Außerdem spült selbst Adobe InDesign 10 GB RAM voll, wenn so viel vorhanden ist. Schön, wenn man 16 GB (oder noch mehr) an Arbeitsspeicher hat, es ist aber für Tomb Raider nicht unbedingt erforderlich.
Manche packen hier gleich wieder eine Motorsäge aus, wo auch ein einfacher Fuchsschwanz zum Sägen ausreichen würde.

@Torben456
Mach dir keine Sorgen, RotTR läuft auf deinem System problemlos mit 60 fps in 1920*1080. Manche Regler musst du halt etwas weiter links lassen.
Mutmaßlich möglich ist, dass dein Knecht für das neue Shadow of the Tomb Raider nicht mehr ausreichen könnte, aber da haben wir noch ein halbes Jahr Zeit. Es bringt nichts, über ungelegte Eier zu diskutieren.

so ein blödsinn die 970 ist UM EINIGES schneller als eine 1050ti

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