Quake Champions Ruckeln

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teh_junky

Guest
Hallo,
ich habe ein Problem mit Quake Champions. Nachdem ich mit meinen Ryzen System überall Probleme hatte, habe ich mir einen Intel geholt.
Mein jetziges System. Intel I5 8400, ASRock Z370 Pro4, 16GB DDR4 3200Mhz, Geforce GTX1080.

Alle Spiele die ich spiele laufen auf höchsten Details bei mir flüssig. Auf 1920x1080 und 60Hz. Gut etwas Tearing ist manchmal da aber das ist mir egal.

Spiele die ich getestet habe. Unreal Tournament Alpha, Prey, GTA V und verschiedene Benchmarks Fire Strike 17720 Punkte.
Also dürfte reichen für die meisten Spiele.

Wenn ich in Quake bin ist der InGame FPS limiter auf 120FPS gestellt. Habe diesen schon auf 60 FPS gestellt oder auf unendlich. Egal was ich mache es ruckelt.
Sobald der Limiter ausgeschaltet ist habe ich so 112-129FPS.
Habe versucht die Grafikdetails von Ultra, Hoch, Mittel, Niedrig umgestellt. Hat weder mehr FPS noch flüssigeres spielen gebracht. Ich habe mich sehr auf Quake gefreut aber das geruckel nervt mich tierisch.

Das Problem habe ich in keinen Spiel sonst. V-Sync möchte ich nicht nutzen da die Maus tierisch verzögert ankommt. Probiert habe ich es aber noch nicht.
 
Grundsätzlich muss man natürlich bedenken, dass sich der Titel noch im Early-Access-Status befindet. Mit der Hardware solltest du (zumindest mit niedrigen Details) aber grob überschlagen die doppelte Framerate erzielen und im Bereich über 200 Fps liegen (was nebenbei erwähnt auch für Ryzen gilt).
Nutzt du Quake Champions über Steam? Soweit ich weiß, kommt es dabei eher zu Performance-Problemen. Daher rate ich dir dazu, das Spiel mal über den Bethesda Launcher zu starten. Dazu müssen die Accounts zuvor miteinander verknüpft werden: How do I link my Steam account to my Betheda.net account for Quake Champions?
 
Hallo,
also ich habe V-Sync auch probiert. Läuft etwas besser aber das gestottere habe ich trotzdem. Habe mal die Grafiktreiber komplett neu installiert und nirgends ein FPS limiter eingestellt. Hier kam ich so auf 120-170FPS.
Trotzdem ruckelte es.
Leider hatte ich mich bei den anderen Spielen zu früh gefreut. GTA 5 läuft auch nicht so perfekt wie ich dachte. Ich habe in GTA natürlich alles auch hoch stehen mit Kantenglättung. Wenn ich ohne V-Sync spiele zeigt er mir so 95-140FPS an.
Schalte ich V-Sync an habe ich fast immer konstant 60FPS trotzdem ruckelt es zwischen drin richtig heftig. Wenn ich ohne V-Sync spiele ist es auch oft eine Ruckelorgie mit über 100FPS?!

Ich habe mir den nvidia Inspektor Hardwaremonitor im Spiel anzeigen lassen. Dort lag die vollen Mhz des Speichers an. GPU wurde nur so 40-60% genutzt und wurde auch nur 59-60 Grad warm.

Langsam weis ich nicht mehr weiter. Habe mir den PC als Ersatz für die PS4 gekauft da ich lange keinen Gaming PC mehr hatte, so 10 Jahre dachte ich wie früher zusammen bauen installieren und Spaß haben.
Aber was es mittlerweile für Probleme gibt ist ja nicht normal. Da hat man deutlich über den normalen 60FPS und trotzdem ruckelt etwas. Ich wollte mir auch schon fast einen neuen Monitor mit 144Hz kaufen aber es sollte mit den 60FPS auf 60Hz auch ordentlich laufen. Bzw mit mehr FPS die ich halt einfach nicht sehe und dafür etwas Tearing habe.

Achja, ich habe auch Adaptives V-Sync getestet das ich nicht deshalb Ruckler bekomme.

In den Nvidia Systemeinstellungen habe ich getestet mit nichts verändert.
Dann habe ich:
Energieverwaltungsmodus auf Adaptiv
Maximale Anzahl der Vorgerenderten Bilder auf 1
V-Sync an, aus, Adaptiv alles durch.

Brachte auch keine Verbesserungen. Die starken Ruckler hatte ich zu früheren Zeiten wenn mal die Festplatte nachladen musste. Aber da ich eine Samsung EVO 500 habe und 16GB Ram dürfte das nicht davon kommen.

Habt ihr sonst noch Ideen?

PS: Spiele es schon über Bethesda Launcher.
 
Habe das Problem auch! Habe trotz extrem hoher FPS das Feeling als ob ich mit 40 FPS spielen würde...liegt wohl an der Fail-Engine :-( Habs sogar auf der SSD Crucial MX300 525GB.
(Intel i7 7700K, 16GB DDR4 3200, nvidia GTX 1070, V-Sync OFF, 144HZ BenQ Screen)

PS: Ich sehe gerade, dass ich den Screen noch auf 60HZ gestellt hatte, wegen neuer Windows-Installation --> Werde es jetzt mal testen!
 
Läuft jetzt butterweich: FPS-Limit auf 144 und Screen auf 144HZ --> fühlt sich super an, hatte schon gedacht die haben es kaputtgepatcht ^^
 
So, ich habe es auch flüssig hinbekommen. Bin von meinen 60Hz Monitor auf den Samsung c24fg73 gewechselt.
FPS Limit hab ich leider ausgemacht fühlte sich immer noch nicht richtig flüssig an. Habe jetzt alles auf High so 200-280FPS deshalb FPS limit auf 200 und siehe da es läuft auch einwandfrei.

Komisches Phänomen ist es wenn ich FPS Limit auf 144 im Rivatuner stelle oder im Ingame die FPS nicht gehalten werden er ab und zu Drops bekommt und es dann ruckelig wirkt.
Habe ich kein FPS Limit an geht er nie unter 180 FPS. Wieso schafft er dann nicht 144 zu halten?

Jedenfalls bin ich zufrieden das es mit den neuen Monitor läuft. Endlich habe ich keine Probleme mehr.
 
Das klingt gut, wenn jetzt in den nächsten Monaten Clan Arena und Instagib erscheinen, werd ich dem Game auch nochmal eine Chance geben.
 
Hallu , habe eine gtx 970 und 32 RAM und quadcore mit 4.00 jeweils und habe neue Treiber gestern installiert,und laut geforce experience sollte quake Champions angeblich fast auf ultra flüssig laufen , Aber selbst das Intro am Anfang stockt dermaßen ...und das Spiel ist nicht spielbar sosehr stockt alles ....verstehe ich nicht ...zocke ja selbst Fallout 4 auf der htc VIVE im VR Modus alles flüssig ...Hilfe
 
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