Mirrors Edge Catalyst Fps Probleme

Sirthegoat

Volt-Modder(in)
Guten Abend zusammen,

ich habe mir jetzt mal für nen 10ner Catalyst im Origin Store gekauft, mochte den ersten Teil sehr gerne wollte aber warten bis ich ne neue CPU habe bzw. die gröbsten Probleme beseitigt sind. Grundsätzlich läuft das Spiel sehr gut, Texturen muss ich zwar von "Hyper" auf "Ultra" stellen sonst läuft stellenweise der Vram voll ansonsten läuft eine Mischung aus Hyper und Ultra allerdings sehr gut im Durchschnitt bei 80 Fps manchmal etwas weniger, auf jeden Fall gut spielbar. Mittlerweile habe ich knapp eine Stunde gespielt und es kommt immer wieder vor wenn ich eine Mission beispielsweise nicht schaffe und neustarte oder wenn zb. nach einer Cutscene die Map wohl neu geladen wird was auch immer die Fps direkt auf 30 und darunter droppen, nur ein Neustart des Spiels hilft dann für grobe 10 Minuten spielen je nachdem ob ich Missionen mache oder nur in der Welt rumlaufe. Die Auslastung und Temperaturen sind dabei völlig normal. Auch eine Reduzierung der Optionen bringt keine Abhilfe. Mit diesen Bildraten ist das Spiel unspielbar... hat irgendjemand ähnliche Probleme gehabt und weiß ne Lösung? Werde wohl auch morgen mal eine Aufnahme machen muss ich eben zusammenschneiden jetzt in der Nacht habe ich dazu wenig Lust.
 
Also ich bin mir nichtmehr 100% sicher aber ich glaube das war ein bekannter Bug von dem Spiel, wenn man ins Menü springt und dann zurück zum spiel brechen die FPS ein... musst mal Googeln ich glaub Digital Foundry hat sich das mal genauer angeschaut.
 
Angeschaut haben sie sich das Spiel aber spezifisch zu diesem Problem kann ich nichts finden sie sprechen bloß von Streaming Problemen wenn die nächste Map geladen werden muss. Ich halte mich aber im gleichen Gebiet auf, ich kann drei mal die gleiche Quest machen und beim dritten mal (beispiel) bricht die Fps weg bis ich das Spiel neustarte. Overlay ist bereits aus, Hintergrundprogramme sind praktisch keine offen..
 
Also ich hab jetzt noch auf die schnelle den Hinweis gefunden das man mit ner AMD Karte PhysX ausschalten soll weil das dann über die CPU läuft und für diese Einbrüche verantwortlich sein kann. Ob das echt stimmt weiß ich nicht aber kannst es ja mal testen.
 
Da meinst du sicher den ersten Teil glaube nicht mal das in Catalyst irgendeine Form von Physx verwendet wird da die Frostbite an sich ne gute Stoffsimulation mit sich bringt und für das wurde es ja im ersten Teil genutzt.
 
ach Kacke Du hast natürlich recht, sowas passiert wenn man auf die schnelle mitm Smartphone googelt ;) ... dein VRam läuft aber nicht voll? Oder hast mal mit der Einstellung des begrenzten Grafikspeichers rumgespielt?
 
So hier mal ein Ausschnitt nicht wundern habe SMT auf dem Ryzen 7 ausgeschaltet sowie die Fps mal per Config auf 60 Fps gelocked einfach mal um zu schauen ob das was bringt. Wie man deutlich sieht kann man beim ersten Durchlauf gut spielen am Ende droppt es dann schon extrem ab. Nachdem Neustart der Mission bleiben die Fps bei 27-30 hängen an genau der Stelle an der vorher 60 Fps stabil waren. Weder der Vram ist voll, noch der Ram, noch wird die Grafikkarte nicht mehr ausgelastet oder irgendwas sonst ich habe keine Ahnung aber so ist das einfach unspielbar und das nach einem Jahr :hmm:.

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Ok hab auf Reddit mal nen Post aufgemacht, das offizielle Forum ist ja praktisch tot weil es bald gelöscht wird, und habe das Problem gefunden. Tatsächlich liegt es an der Einstellung "Beleuchtungs-Qualität", die muss ich von Ultra auf Hoch stellen dann gibts keine Probleme mehr. An der Auslastung ändert der Wechsel nicht keine Ahnung warum es hier zu Problemen kommt.
 
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