Rise of the Tomb Raider funktioniert nicht mehr

msdd63

Software-Overclocker(in)
Hallo,

ich habe die Hauptstory durchgespielt und danach "Croft-Anwesen Blutsbande" durchgespielt. Nun will ich die Nebenmissionen weiter spielen. Nach dem Ladebildschirm startet die Zwischensequenz kurz und dann kommt die Meldung "Rise Of The Tomb Raider funktioniert nicht mehr" und ich lande wieder auf Steam. Komischerweise kann ich aber noch mal "Croft-Anwesen Blutsbande" spielen. Nur wenn ich ins Hauptspiel zurückkehre um die Nebenmissionen weiter zu spielen stürzt das Spiel ab. Ich bin ratlos und Google hat mir auch nicht weitergeholfen.
 
Ich spiele mit DX12 und bis gestern hatte ich damit keine Probleme. Der DLC macht ja keine Probleme, nur das Hauptspiel was völlig unlogisch ist.
 
Die Installation schon mal auf Fehler überprüft? In der Bibliothek Rechtsklick auf das Spiel, Eigenschaften, lokale Dateien, dann ganz unten auf "Dateien auf Fehler überprüfen..."
 
Auf Fehler überprüft hatte ich gleich als erstes. Ich habe von DX12 auf DX11 gewechselt und nun funktioniert das Spiel wieder. Ist zwar völlig unlogisch aber was soll man machen. Danke "rhalin"!
 
Gern doch , ich habe das ganze Spiel auch mit DX 12 gespielt, nur die Endsequenz stürzte reproduzierbar ab.
Nach Wechsel auf DX 11 lief sie dann durch, daher meine Vermutung das es daran liegen könnte.
Da mangelt es wohl doch noch etwas an der Umsetzung bei den Programmen.
 
Gern doch , ich habe das ganze Spiel auch mit DX 12 gespielt, nur die Endsequenz stürzte reproduzierbar ab.
Nach Wechsel auf DX 11 lief sie dann durch, daher meine Vermutung das es daran liegen könnte.
Da mangelt es wohl doch noch etwas an der Umsetzung bei den Programmen.

Ich grabe das alte Thema einfach mal aus, da ich ausnahmsweise auch mal vor einem Problem stehe, wo ich überhaupt keinen Ansatzpunkt habe. Ich habe das Spiel schon länger,, aber iwie nie durchgespielt. Es lief aber immer tadelos, mit allen Grafikkarten die ich so hatte(war das einzige was ich öfter getauscht hab in den letzten Monaten). Ich habe es auf Win7 gespielt und auch auf Windows 10. Habe jetzt vor kurzem mal Windows neu aufgesetzt und das Spiel schmiert in einer Tour ab. Komme ins Hauptmenü, bei "Neues Spiel starten" hängt der schon sehr merkwürdig an einer Szene, als würde die Cutscene nicht richtig abgespielt werden. Drückt man das weg, kann man das erste Mal Lara bewegen u es schmiert nach 2 Sekunden ab.

Habe es schon neu installiert, Dateien überprüft, Treiber gewechselt, die Runtimes sind alle vorhanden u aktuell. DX12 ist deaktiviert, es ist aber mit DX12 genau das gleiche Problem.

Irgendeine Idee was man noch ausprobieren kann? Lade ich übrigens einen alten Spielstand, kann ich ein Weilchen rumlaufen, bis es dann crasht. CPU/GPU Werte sind normal, andere Spiele laufen alle, die Hardware scheint unschuldig zu sein.
 
Ich weiß, schwierig, ich hab aber auch überhaupt keinen Ansatzpunkt, bei mir läuft immer alles :D
Und keine Ahnung, was soll man bei Windows 10 vergessen. Bis auf die Chipsatz, Sound u Grakatreiber hat er sowieso fast alles schon beim Start. Neu installiert hab ich schon. Nutzt nix. Nicht mal ein/der Crack funktioniert.

Die erste Cutscene funktioniert auch wo sie sich noch auf dem Berg unterhalten, danach sieht man nur ne Eiswand un wie n Eispickel iwann dagegen haut, aber da hängt es auch schon. Kann man aber überspringen, doch ingame schmiert es dann sofort ab. Hab auch schon die SEttings runtergestellt, alle Zusatzoptionen an, aus Fenstermodus, Vollbild, Exklusiv ...
 
Irgendwas übertaktet? Manche Spiele sind da zickig. Stürzt der Benchmark auch ab? Ansonsten hilft da wohl nur noch der Support.
 
Irgendwas übertaktet? Manche Spiele sind da zickig. Stürzt der Benchmark auch ab? Ansonsten hilft da wohl nur noch der Support.

Immer übertaktet, die CPU zumindest, kann es aber nicht sein, denn es lief ja schon ^^ Aber ich hab mir mal die alte RotTR Version "besorgt" u die funktioniert einwandfrei :huh: Aber meine 20 Years funzt nicht. Was ist denn der Unterschied zwischen der 20 Years Fassung und dem Original RotTR? Evtl ein paar Patches und eben der ganze DLC Kram, sonst nix, oder?

Könnte auch am Windows Creators Update liegen, das wollte nämlich partout nicht installiert werden, drum hab ich auch Win10 neu aufgesetzt, damit alles up to date ist. Das hat man nun davon :ugly:
 
AW: Rise of the Tomb Raider akzeptiert kein 4K

Zum Absturz-Problem: Kann auch am Netzteil oder an irgendwelchen im Hintergrund laufenden Prozessen liegen. RotTR reagiert sehr empfindlich darauf, wenn die GPU nicht ausreichend Saft bekommt und im Hintergrund zuviel Gedöns läuft.
Mal alles abschalten, im Afterburner die Grafikkarte drosseln (!) und PC neu starten. Dann sofort TR laden. Meistens läuft das Spiel dann an.

Ich hab derzeit ein anderes Luxus-Problem: Seitdem ich die GTX Titan habe, ist DSR aktiviert, um in 4K zu spielen. Ich kann auch tatsächlich in der Windows Systemsteuerung und in sämtlichen Spielen die Auflösung 3840*2160 auswählen, nur ausgerechnet in Tomb Raider nicht (auch nicht in dem Vorgänger-Spiel von 2013).

Edit: Das Auflösungs-Problem hat sich inzwischen geklärt. Tomb Raider übernimmt die Auflösung wohl aus Windows. Wenn in der Windows Systemsteuerung 4K eingestellt ist, geht's im Spiel auch (hatte ich ursprünglich nicht gemacht, weil mir im OS die Schrift dann doch etwas zu klein ist ^^).
 
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