Quake Wars: Bilder aus der Demo (Hi-Res-Video hinzugefügt)

Falk

Schon immer hier...
Quake Wars: Bilder aus der Demo (Hi-Res-Video hinzugefügt)

Ich habe mir einmal die Demo heruntergeladen und einige Screenshots gemacht. Erster Eindruck: die Grafik ist keine Offenbarung, aber das Gameplay recht flott. Es geht gleich zur Sache.
 
AW: Quake Wars: Bilder aus der Demo

Nach den Bildern gibt es nun auch ein Video aus der Demo - dafür das Divx-Plugin installieren, wenn ihr dazu aufgefordert werdet.

[divx]http://kadder.de/temp/etqw01.divx[/divx]
 
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schick schick, cooles video.

Danke für das Material, werde mir das Spiel auch kaufen.
 

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das sieht doch alles sehr gut aus ich bin noch am überlegen ob ich es mir hole erstema brauche ich die passende grafikkarte dafür mit der x300se komme ich da net weit erstem muss die x1950pro ins haus dann sehe ich weiter ;)
 
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Wie findet ihr denn den Player so?
 

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Wie findet ihr denn den Player so?

Nicht so überladen und klobig, gefällt mir.
Das meiste Plus dürfte jedoch die Qualität des Videos sein, nicht zu vergleichen mit den meisten Flash-Streamingvideos.
 

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Ich find das ganze Klasse. Im Vergleich zu den Flashvideos sehr kleine Dateigröße und dabei wesentlich bessere Qualität. :)
 
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Um einen Eindruck davon zu vermitteln, wie Quake-Wars in unterschiedlichen Qualitäts-Einstellungen aussieht, habe ich einmal in Video zusammengeschnitten. Link mit niedriger Qualität, rechts mit höchts möglicher. Leider ist es recht kompliziert, das komplett synchron zu bekommen.

[divx]http://kadder.de/temp/qw-high-vs-low.divx[/divx]
 
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Super Idee Falk. Sowas wär doch auch mal was für zukünftige PCGH Qualitätsvergleiche?
 
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das ist leider nicht so einfach zu machen, wie es das ergebnis vermuten lässt :) Zum Standard wird man das kaum erheben könne, dafür ist der Aufwand zu groß. Bei Quakewars ließ es sich relativ einfach machen, da die Demo einen Framelock auf 30fps hat - deswegen wird die Timedemo in schlechter Einstellung nicht wirklich schneller.

Bei Stranglehold z.B. könnte man sowas nur machen, wenn man gescriptete Ereigenisse aufnimmt, die unabhängig von der Einstellung gleich lange brauchen.
 

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